
Глава Maxis Software, Люси Брэдшоу (Lucy Bradshaw), рассказала, почему ЕА отказалась снимать требование постоянного соединения для игры в новую серию SimCity. Как стало известно Gamebomb.ru, чтобы сделать новую SimCity оффлайновой игрой, пришлось бы хорошенько потрудиться.
«Игра использует наши сервера для внушительного количества вычислений. Таким образом, мы разгрузили локальные компьютеры - все обрабатывается в облаке. Для того, чтобы сделать игру оффлайновой, потребовалось бы существенно пересмотреть всю систему, что потребовало бы существенной отдачи от команды инженеров», - заявила Бредшоу.

По данным Gamebomb.ru, после релиза SimCity 5 марта, сервера не справились с притоком игроков, что привело к невозможности подключения и нестабильной работе игры. Тем не менее, разработчики в течение недели активно устанавливали новые сервера, что позволило увеличить пропускную способность серверов на 80%.
«Maxis продолжает активно работать с лагами и вместимостью серверов. Мы уже улучшили время отклика серверов в 40 раз, вдвое увеличили количество пользователей, которые могут играть одновременно и уменьшили время ожидания серверов».
Как выяснил Gamebomb.ru, ЕА предлагает всем покупателям SimCity выбрать бесплатную игру от издателя на РС в качестве извинений за доставленные неудобства.
Игра SimCity будет использовать обработку данных на облачных серверах и защ ...
ЕА приостановила рекламу игры SimCity
ЕА считает DRM тупиковой стратегией в игровой индустрии
ЕА предлагает получить бесплатно одну из 8 игр в качестве извинений перед ф ...
ЕА покажет игрокам демо версию SimCity на следующей неделе
Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0