
Codemasters постарались сделать упор не только на реалистичность управления автомобилями в рейсинге GRID 2, но и в конкуренции между гонщиками. Как стало известно Gamebomb.ru, искусственный интеллект противников способен адаптироваться к поведению игроков на дороге.
«Мы добавили в наш ИИ несколько параметров, что позволило нам получить различные шаблоны поведения гонщиков на треке. Мое любимое усовершенствование - динамический элемент. Если вы будете выталкивать оппонентов из зоны комфорта, они начнут вести себя нестандартно. Консервативные гонщики могут начать толкаться с вами, чтобы выиграть себе лучшую траекторию», - рассказал продюсер игры Лейн Смит (Lain Smith).

Смит также упомянул и другую технологическую новинку, которая следит за реалистичностью вождения. По словам продюсера, симуляции физического движка работают на частоте 1 кГц, что позволяет добиться качественного отклика управления.
«Даже на тех скоростях, которые развивают суперкары в игре, процесс обработки сэмплов поверхности под колесами достаточно быстрый, чтобы игроки могли ощутить изменения. Таким образом они смогут быстро отреагировать, чтобы не потерять управление над машиной».
Grid 2 готовится к выходу на Xbox 360, PlayStaiton 3 и РС 31 мая 2013 года - напоминает Avermedia.org
Опубликован новый трейлер к игре GRID 2
Разработчики Grid 2 опубликовали новое видео геймплея игры
Codemasters показала систему LiveRoutes в игре Grid 2
Codemasters опубликовали новый трейлер к игре Grid 2
Eidos не хочет, чтобы PS4 версия игры Thief работала на частоте 30 кадров в ...Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0