
Перезагрузка серии Thief для консолей следующего поколения будет работать на частоте в 30 кабров в секунду. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики могли бы повысить предел частоты до 60 кадров в секунду, однако по словам продюсера игры, «это необязательно».
«Для шутера этого достаточно. Чем выше частота кадров, тем лучше. Но я не хочу давить на команду только потому, что мы можем повысить частоту. Это необязательно. Если игроки не увидят разницы, может нам стоит сделать больше упор на физику и другие системы, чем стараться сделать 60 кадров в секунду», - объяснил продюсер Eidos Montreal, Стефан Рой (Stephane Roy).

Рой полностью сходится во мнении с Джоном Кармаком (John Carmack), который заявил в прошлом году, что «многие игры нового поколения будут работать на частоте в 30 кадров». По данным Gamebomb.ru, новая игра Guerrilla Games - Killzone: Shadow Fall также будет выдавать 30 кадров на PlayStation 4.
Как бы то ни было, продюсер Thief пообещал, что несмотря на разницу в частоте кадров, консольная версия игры визуально будет «очень и очень близка» к РС версии игры.
Thief готовится к выходу на PC, консолях нового поколения в 2014 году - напоминает Avermedia.org
Разработчики Thief 4 поделились информацией о геймплее игры
Дебютный ролик к игре Thief 4 покажут 2 апреля
Игры Zynga готовит сиквел Draw Something
Анонсирована новая игра - Killzone Shadow Fall
Eidos Interactive поделилась информацией об игре Thief 4
Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0