
Eidos Interactive поделилась информацией о механике геймплея игры. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики постарались найти правильный баланс для того, чтобы сохранить корни стелс-жанра, но также позволить игрокам исследовать мир и свободно вступать в схватку по желанию.
Команда Eidos не собирается делать из Гаррета непобедимого бойца - сражаясь против нескольких противников, исход битвы скорее будет в пользу врагов. Более того, противники будут отлично знать город и будут активно проверять все возможные укрытия, причем каждый из стражей могут искать главного героя в различных местах и различными способами.

Разработчики хотят подтолкнуть игроков к исследованию игрового мира. В каждой комнате будет несколько дверей, причем многие из них позволят добраться герою до конечной цели. Гаррета наделят способностью «фокусироваться», чтобы замедлить время и найти подсвечивающиеся в режиме фокусировки способы добраться до нужной точке. Причем этот режим, как и экипировку, герой может улучать в конце каждой миссии.
Команда постаралась сделать сражения увлекательными, чтобы игроки могли выбирать, вступать в схватку или оставаться незамеченным. В распоряжении Гаррета будет несколько способностей, включая «выводить оппонентов из строя». В арсенале главного героя по-прежнему будет лук, который можно использовать как для сражения, так и для отвлечения врагов. В то же время, многие магические элементы из других серий не появятся в новой игре.
Thief 4 выпустят на PC, PlayStation 4 и консолях нового поколения в 2014 году - напоминает Avermedia.org
Eidos не хочет, чтобы PS4 версия игры Thief работала на частоте 30 кадров в ...
Ждите продолжение Thief в 2014 году
Дебютный ролик к игре Thief 4 покажут 2 апреля
Разработчики игры The Evil Within готовят идеальную смесь ужасов и экшена
Eidos Interactive поделилась информацией об игре Thief 4
Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0