Larian Studios, создатели ролевой вселенной Divinity, не перестают радовать поклонников. Весной был анонсирован прикaвел к первой части десятилетней серии — Divinity: Original Sin. И бельгийцы снова удивляют.
Два столетия до событий первой игры. Орки, вооружившись неведомой доселе магией, готовы вторгнуться в Ривеллон, и никто им не способен противостоять. Никто? Кое-кто так не считает. Один — проклятый солдат, сбросивший оковы, другая — только что воскресла с того света. Странная парочка, да? Ими нам и предстоит управлять в новой игре, а попутно раскрывать их характеры, узнавать их историю, ссориться и воевать с недругами. У наших подопечных припасено собственное мнение по поводу происходящих с ними событий, не надо возмущаться, если вы, питая уважение к солдату, не сможете уговорить леди в той или иной ситуации. Разработчики пообещали, что каждый из этих двух персонажей имеет полное право вклиниться в разговор — все зависит от репутации и умений каждого из героев. Вторая часть серии, Beyond Divinity: Оковы судьбы, также рассказывала нам о связанных между собой героях, если один погибал, игра заканчивалась. Но в приквеле разработчики улучшили эту идею.
Что же касается ролевой системы, то она не претерпела особых изменений. Перед нами четыре умения, и нам предоставлена возможность создавать того персонажа, которого мы хотим. Каких-то предустановленных классов нет, мы лепим героев с нуля. Интересно другое: любовь Larian к разным мелочам и деталям. Например, герой может по-полной использовать окружающие предметы. Одеть на голову ведро, вооружиться метлой? Пожалуйста! Хотите испечь хлеб? Да ради бога! Хватайте муку, смешивайте с водой, суйте в печь — и дело в шляпе. Нашли мухомор — обмажьте им клинок, чтобы отравлять врагов. Взрывайте бочки с маслом, замораживайте лужи, чтобы противники ломали кобчики. Экспериментируйте.
Игра представляет собой изометрическую RPG с — внимание! — пошаговыми боями. Таких игр не выпускали, наверное, лет десять. А бельгицы не боятся снова воплотить их на экране, ведь спонсируют проект они из своего кармана. Как не скупятся выпускать мощный редактор, с помощью которого, как они утверждают, любой сможет создать полноценную игру.
Выход игры запланирован на 2 квартал 2013 года. Локализатором выступит 1C-SoftClub.