
Глава Ubisoft Toronto Studios, Джейд Реймонд (Jade Raymond) считает, что мешала серии Splinter Cell завоевать внимание более широкой аудитории современных геймеров. Как стало известно Gamebomb.ru, именно поэтому разработчики постарались сделать Splinter Cell: Blacklist более доступной для новичков.
«Один из сдерживающих факторов для нашей игры - высокий уровень сложности, несмотря на все изменения, которые претерпела серия за многие годы. Даже не глядя на наличие преданных фанатов серии, которые жаждут испытаний, любая другая игра с элементами стелса кажется намного проще, чем Splinter Cell», - отметила Реймонд.

По словам главы студии, в Blacklist все еще будут те испытания, которые так увлекают основную аудиторию фанатов серии. Тем не менее, Ubisoft делает ставку на привлечение современных геймеров.
По данным Gamebomb.ru, в игре появится набор различных уровней сложности. В качестве примера Реймонд выделила хардкорную сложность, где игрокам нельзя убивать оппонентов на протяжении всей игры. В то же время, в режиме Perfectionist отключатся такие опции игры, как Mark и Execute.
Splinter Cell: Blacklist готовится к выходу 20 августа. Игра появится на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
Игра Splinter Cell Blacklist выйдет на РС вместе с консолями
Ubisoft опубликовала новый ролик к игре Splinter Cell Blacklist
По игре Ghost Recon снимут кино
Разработчики рассказали об отличиях режима Spies vs Merc в игре Splinter Ce ...
Дату релиза игры Splinter Cell Blacklist перенесли
Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0