Здравствуйте представляем вам статью о S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля. Конечно, все скажут, зачем писать обзор на игру, которая бог весть, когда вышла и в неё все уже по сто раз переиграли и модами все сыты на эту же игру их выпускают и выпускают пачками из года в год. Вы правы, но ведь обзор то необычный! Хочу сразу предупредить статья, посвящена моду, да, да не чего так смотреть в свой браузер и думать, ты, что автор с дуба упал??? Я хочу в этой статье рассказать вам своё мнение по поводу еще не вышедшего, и самого долго разрабатывающегося мода из всех ныне известных, это Lost Alpha. Цель этой статьи не только поделиться своими впечатлениями о еще не вышедшем моде, но и рассказать о плюсах и минусах игры которые нас ожидают в скором будущем. Ну, начнем собственно.
Предыстория игры.
В далеких 2007–2008 годах некая команда модеров Dez0wave Team, решила создать «игру мечты». Идея мода изначально была вернуть текстуры еще 2003–2004 годов на их законное место и наконец порадовать себя игрой которую все ждали. Работа началась, и мы уже как 4 год ждем чуда, которое все время откладывалось или переносилось или с ним еще что-нибудь происходило.
Плюсы.
Конечно, трудно судить о том какая игра будет до официального релиза, но я все же попробую.
1. Вернуться текстурки которые все так хотят увидеть не только на скриншотах 2003–2004 годов, но и в игре.
2. Появится возможность покататься на машине, конечно, это было уже кем-то реализовано и в предыдущих билдах, но все же, этот мод ожидает быть лучше и стабильнее (чего собственно все и хотят).
3.. Я все время хотел сидя на какой-нибудь локации пострелять в ворон, пролетающих над головой, даже если попадал, то они все равно не падали и как то это было не то, в монстров значит можно пострелять и убить, а тут нет. Теперь эта возможность появится, но опять же я не упомянул этого выше, то теперь скажу сейчас, есть два варианта «все по чесноку» и «нас обуют». Если разрабы все же осуществят эту возможность, то все будет прекрасно, если же нет, то мы увидим все тот же мод, какой выпускали и до этого разные модификаторы, с постоянными вылетами и косяками на всем протяжении игры.
4. Наверно самый ожидаемый из всех, появление новых локаций созданных с нуля. По некоторым данным, это то, что не внесли GSC в оригинал, по некоторым данным это собственная разработка Dez0wave Team, а в некоторых источниках упоминается первый и второй вариант событий. Верить кому-то из них конкретно до официального релиза, это все равно, что верить Галенкину про «беседку», так что ждем и надеемся, что эти слухи будут из категории «все по чесноку» чем из категории «нас обуют».
5. Замена движка на поддержку многоядерности, если все так как я полагаю, то появится возможность плавного передвижения и физика игры улучшится. Если же это просто слух и замануха, то встречаем «нас обуют».
Минусы.
1.Самый ожидаемый минус лично мной, это косяк с теми самыми текстурами, которые модификаторы так хотят вернуть к первоначальным. Как известно текстуры передают атмосферу игры, в данном случае это постапокалипсис, если разрабы накосячат тут, то сразу об игре мечты можно забыть и категория «нас обуют» появится на первых минутах игры. Разрабы не всемогущие и не гении тем более даже в самых опупенных играх, так или иначе, были косяки, и они всегда будут.
2.Это косяк с вылетами, в модах это частое явление особенно в S.T.A.L.K.E.R. (особенности взлома), так что если поддержки многоядерности не будет, то мы с вами узреем те самые вылеты, которые были и в предыдущих модах. Этот минус не менее ожидаем, чем предыдущий, так как игру делают не профи игровой индустрии.
3.Ожидаемый мной наверно среди всего прочего больше всего. Это конечно перевод и озвучка на русский язык. Сначала предполагалось, что русская версия игры выйдет одновременно с англоязычной в сентябре этого года, но как оказалось позже это невозможно по каким то там причинам (в разных источниках разные, так что в подробности вдаваться не буду), и русифицированная версия выйдет теперь отдельно от англоязычной (инфа не подтвержденная, и думать что именно так все и будет не стоит). Игру, вернее если быть точным глобальную модификацию делают венгерская команда, конечно я не исключаю возможности участия в команде русских модификаторов. Но как мне кажется выйдут корявости либо в диалогах, либо в самой озвучке игры (напоминаю игру делают не профи, а скорее любители и как они озвучат игру непонятно).
4.Дата релиза, мы всем миром просто задолбались его ждать, проект то замораживался, то переносился, что с ним только не было. По неофициальным данным это конец 2012 года. Извините, конечно, но конец то уже совсем скоро, не верю я в эту инфу (тем более она не официальная), и если и ждать релиза то в 2013 году.
И в целом.
Кордон
Изменения судя по всему не большие, поговаривают что появятся водоемы, но не река (по ходу лужицы озер, ну типа этого наверно). Кроме того вертолет будет патрулировать данную локацию два раза в сутки (по некоторым данным южную часть, а по некоторым северную, кому верить блин).
Свалка
Известно, что локацию расширили, но больших изменений нет, судя по всему, что-то конкретно сказать пока не возможно до официального релиза (конечно если не выйдет, что «нас обуют»).
Агропром
Инфы о изменениях ни какой нет, по крайней мере я таковой не нашел, то есть либо все взято и оставлено без изменений с оригинала либо основано на билде сборка 1935.
Тёмная Долина
По очень старой инфе на данной локации будет группировка «Монолит», больше пока ни чего не известно. Верить этой старой инфе дорогие мои сталкеры не будем, ждем релиза.
Тёмная Лощина
Локация нулевик, Dez0wave Team сами создали её и скорее всего она абсолютна другая, чем у GSC.
Мёртвый Город
Так же как и Тёмная Лощина, локация нулевик одним из новых объектов которые там, скорее всего, будут это река (опять же если «все по чесноку»).
Янтарь
Одна из тех локаций, на которых больших нововведений не ожидается кроме воды и растительности. Интересно посмотреть как он станет выглядеть (ну лично мне), не знаю почему когда я первый раз проходил оригинал мне она запомнилась особенно, даже не знаю почему.
Генераторы
Я посмотрел видео оно по-моему было одно из первых касающееся именно нововведений в моде и о боже какая прелесть, теперь они включены и можно там побегать между ними и поубивать монстриков.
Окрестности Припяти
Теперь по некоторым данным там будет дорожный указатель с надписью «Припять». Кто-то сообщает, что это и есть стела указатель, а кто-то что это нововведение и стелы не будет, а кто-то что и то и то присутствовать будет, но по разные стороны. В общем инфы много, но кто из них правдив не понятно до сих пор. Модеры молчат, и выпускают скрины и календари в начале месяца исправно (прямо типография какая-то).
Заключения.
Вот собственно и все чего я жду от Lost Alpha, и что сбудется из моих предсказаний вопрос времени, так что ждем релиза и официальной информации от модификаторов.