
Разработчики GTA V реализуют в игре несколько различных систем из своих предыдущих игр. Как стало известно Gamebomb.ru, пятая часть серии унаследует систему укрытий, замедление времени и систему разрушений.
Rockstar создала целую библиотеку новых анимаций для главных героев игры, чтобы представить реалистичную систему боя с множеством различных возможностей. Так, например, в игре появится возможность стрелять с бедра и стрелять на бегу с поразительной точностью анимации. А сама система прицеливания в GTA V теперь будет разбита на три категории: четкое ведение цели, мягкое прицеливание и свободное прицеливание.

Разработчики специально пригласили команду создателей Max Payne 3, чтобы настроить правильный угол камеры. Новый угол обзора из-за плеча позволит игрокам четче видеть поле боя во время сражений. Это также позволит легче замечать врагов на периферии, а также из укрытия.
И наконец, Rockstar реализовала полностью динамическую систему повреждений от выстрелов. Это значит, что теперь каждое попадание будет наносить врагу различное количество урона в зависимости от части тела, в которое попала пуля.
GTA V появится 17 сентября на Xbox 360 и PlayStation 3 - напоминает Avermedia.org
ЕА показала новую систему столкновений в игре NHL 14
В игре GTA V появится система навыков
Rockstar опубликовала дюжину новых скриншотов к игре GTA V
Программы
Взрывные котята: обзор игры
7382
0
17638
0
24772
0
9158
0
10844
0