Разработка Doom 4 превратилась в полный бардак

Игры, 13-09-2012

Разработка Doom 4 идет не лучшим образом. Как стало известно Gamebomb.ru, id Software пришлось свернуть создание проекта и начать с белого листа.

Вице-президент Bethesda Softworks, Пит Хайнс (Pete Hines), рассказал, что оригинальная версия Doom 4 не отвечала стандартам качества компании, а также была слишком далеко от той захватывающей игры, которую Id и Bethesda собирались представить фанатам. В результате игру пришлось перезагрузить. Теперь Doom 4 готовят к выходу на платформах следующего поколения.


«Ранняя версия Doom 4 не отвечала стандартам качества и была совсем не той игрой, которую id и Bethesda собирались представить миру, и далеко не той игрой, которую ждали фанаты серии Doom. В результате, id сконцентрировала все свои силы на создании новой версии Doom 4, которая должна превзойти все ожидания. Когда мы сможем поделиться информацией о процессе создания Doom 4, мы дадим вам знать», - говорит Хайнс.

Как выяснил Gamebomb.ru, неофициальная информация о судьбе проекта и студии выглядит намного печальнее. За пять лет разработки Doom 4 разработчикам до сих пор нечего показать многочисленным фанатам. Тем не менее, в сети появлялись некоторые концепт-арты проекта, которые устарели еще до их появления в интернете.


На QuakeCon в 2007 году, основатель и главный программист студии, Джон Кармак (John Carmack), заявил, что Doom 4 уже на подходе. В 2008 году, игру анонсировали официально. В течение последующих лет id создала отдельную команду, которая занималась разработкой Doom 4, в то время как остальная часть команды трудилась над Rage.

В 2011 году на свет вышел новый шутер студии - Rage. Сразу три источника заявляют, что руководство студии за прошедшие годы практически не уделяло внимания Doom 4. Когда менеджеры увидели прототип Doom 4, они решили, что игра была недостаточно хорошей, и отправили разработку в другом направлении.


«Мне кажется, руководители студии были настолько увлечены выпуском Rage, что закрывали глаза на то, что происходит с Doom», - говорит источник.

«Когда руководство посмотрело на Doom 4, они увидели плоды игнорирования проекта в течение трех лет, и нашли тысячи элементов, которые нужно было изменить», - говорит другой источник.


В то же время, команда разработчиков Rage уже начала планировать сиквел - Rage 2. Однако первая серия не смогла завоевать громкой славы, и не принесла большого финансового успеха компании, как все ожидали. Руководство ZeniMax Media решило включиться в работу id Software.

В течение следующих двух месяцев ZeniMax отменила разработку Rage 2, а также существенно урезала планы на выпуск дополнений к Rage. К январю 2012 года, ZeniMax отменила все проекты студии, чтобы студия id Software целиком смогла заняться только разработкой четвертой части Doom.


Таким образом, перезагрузка Doom 4 стала не только революцией в процессе разработки и креативного направления, но также реструктуризацией всей студии в целом и в дополнение - обновлением технологической базы. Пока программисты вернулись на стадию пересмотра базы программного кода, менеджеры устроили настоящую войну, стараясь объединить команды Rage и Doom.

По словам одного из источников, даже после перезагрузки у проекта не было конкретного направления. Ни для кого не секрет, что в id Software работают очень талантливые разработчики, однако «большие амбиции превратили разработку игры в разбирательства на уровне детского сада». Некоторые утверждают, что в такой ситуации, многие таланты из id были уволены или покинули свои места по собственному желанию.


По данным Gamebomb.ru, теперь Doom 4 собираются выпустить на платформах нового поколения. По словам Джона Кармака «игра выйдет, когда будет готова». Но как считают источники, за всю историю разработки Doom 4, проект ни на шаг не приблизился к логическому завершению.

«Все выглядит не очень хорошо. Плохой менеджмент, плохая организация… id не может даже определиться с дизайном… полный бардак».


В сети также появлялись слухи, что ZeniMax пригрозила закрыть id, если команда не сможет выпустить Doom 4 в следующем году, но такой сценарий маловероятен. Более вероятно, что в случае провала Doom 4, ZeniMax может свернуть проект и занять разработчиков созданием новых игровых движков Id Tech и их поддержкой для многочисленных проектов ZeniMax.

Как бы то ни было, Bethesda обещает, что Doom 4 обязательно выйдет.

«Они верят, что если смогут прекратить внутренние споры и правильно организовать команду, Doom 4 можно сделать успешным», - заявляет источник.


Комментариев: 0 | Читали: 1424 раз



Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код:




Читайте также:

Игры для графических калькуляторов
Возможно, кто-то помнит программируемые калькуляторы советских времен, и игры для этих калькуляторов. Некоторые создавали собственные программы, и...

Редактор для модификаций Rage доступен в Steam
Издательство Bethesda выпустило редактор для создания модификаций к шутеру Rage. Об этом официально объявили представители компании. Редактор стал...

Bethesda готовит много крупных анонсов новых игр в 2013 году
Питер Хайнс (Peter Hines), вице-президент Bethesda Softworks пообещал, что в 2013 году компания сделает больше крупных анонсов, чем в 2012 году. Как...

id Software готовится выпустить игру Doom 4 на новых платформах
Вряд ли кто-то сомневается, что id Software рано или поздно выпустит Doom 4. Как стало известно Gamebomb.ru, родоначальник всех шутеров уже давно...





Программы


Взрывные котята: обзор игры
26-12-2017
7382    0
Настольная игра Взрывные котята – это разоблачение пушистых террористов, которые...

Антивирус. IObit Advanced SystemCare Ultimate
29-03-2017
17638    0
IObit Advanced SystemCare Ultimate занимает лидирующие места в плане влияния на...

Почему они, а не я: правильная раскрутка мобильного приложения.
19-05-2015
24772    0
Если вы читаете эту статью, то есть нечто, чего вы не знаете о  раскрутке мобильных...

Операционные системы
15-12-2014
9158    0
На сегодняшний день существует три основных операционных систем для персонального...

История Билла Гейтса
23-09-2014
10844    0
Компания Microsoft и ее создатель Билл Гейтс – показатели, как создать мировую империю,...