Кен Левин рассказывает об Элизабет в BioShocke

Игры, 28-07-2013



Создатель BioShock Infinite Кен Левин поведал миру о захватывающем опыте создания искусственного интеллекта для Элизабет — сверхъестественной цели агента Букера ДеУита. По мнению Левина, последним удачным ИИ-компаньоном для игрока была Аликс Вэнс из Half-Life 2, и Кен надеется, что Элизабет составит ей достойную конкуренцию.

В интервью Eurogamer Левин утверждает, что заранее знал о всех тех трудностях, которые возникают при создании ИИ-компаньона напарника, контроллируемого искусственным интеллектом, когда разрабатывал концепцию Элизабет: «Мы знали, что это будет необычайно сложно. Но чем больше мы думали об этом, тем больше горели желанием осуществить задуманное, и тем страшней нам становилось».

«На самом деле, в играх не так уж много проработанных ИИ-компаньонов», — продолжает Кен. «Мне кажется, последним из таковых была Аликс. Но ничего, большинство игроков воспринимает это нормально, и Skyrim — хорошее тому подтверждение. Нашей же задачей было разработать кого-то, с кем игрок мог бы взаимодействовать большую часть игрового времени».

По поводу распространённых проблем с виртуальными товарищами в других играх Левин говорит следующее: «Напарники, контролируемые искусственным интеллектом, не реагируют на то, что происходит вокруг них, не испытывают к окружающему миру никакого интереса. Поэтому мы потратили много времени, пытаясь научить Элизабет замечать мир, интересоваться им и реагировать на него, особенно учитывая тот факт, что по сюжету она долго сидела взаперти. Ведь люди всегда осматривают своё окружение. Когда вы идёте по улице, вы ведь не просто шагаете прямо, как робот, что обычно делают ИИ-компаньоны».

«По этой причине мы хотели наполнить мир событиями, которыми бы Элизабет интересовалась и с которыми могла бы взаимодействовать. Мы стремились наделить её различными эмоциями, которые бы дополняли все её движения. Сделать её присутствие в мире по-настоящему ощущаемым было одной из самых сложных и главных задач».

Увидеть всё воочию и воздать хвалу титаническому труду Irrational Games можно будет 26 марта 2013 года, когда игра появится на прилавках магазинов.
Комментариев: 0 | Читали: 2053 раз



Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код:




Читайте также:

Кен Левин исправил скользкие моменты, касающиеся религии в игре Bioshock In ...
Креативный директор BioShock: Infinite, Кен Левин (Ken Levine) согласился подкорректировать религиозные темы в игре, чтобы успокоить команду...

Опубликован полный трейлер к игре BioShock Infinite под названием Агнец Кол ...
Irrational Games выпустила полный ролик к игре BioShock: Infinite под названием «Агнец Коламбии». Как подсмотрел Gamebomb.ru, в ролике показана...

Кен Левин лично свернул съемки фильма по играм BioShock
Кен Левин (Ken Levine) признался, что лично отменил съемки экранизации BioShock. Как стало известно Gamebomb.ru, после сложной ситуации с бюджетом и...





Программы


Взрывные котята: обзор игры
26-12-2017
7382    0
Настольная игра Взрывные котята – это разоблачение пушистых террористов, которые...

Антивирус. IObit Advanced SystemCare Ultimate
29-03-2017
17638    0
IObit Advanced SystemCare Ultimate занимает лидирующие места в плане влияния на...

Почему они, а не я: правильная раскрутка мобильного приложения.
19-05-2015
24772    0
Если вы читаете эту статью, то есть нечто, чего вы не знаете о  раскрутке мобильных...

Операционные системы
15-12-2014
9158    0
На сегодняшний день существует три основных операционных систем для персонального...

История Билла Гейтса
23-09-2014
10844    0
Компания Microsoft и ее создатель Билл Гейтс – показатели, как создать мировую империю,...