Компания Intel создала технологию защиты геймеров от мебели

Игры, 4-07-2013

Компания Intel запатентовала новую технологию, которая спасет геймеров и их оборудование. Как стало известно Gamebomb.ru, Intel зарегистрировала новую технологию, которая будет следить за тем, чтобы игроки не натыкались на предметы во время игры.

С появлением новых контроллеров, как Wii, Move и Kinect, многие геймеры, увлекаясь игрой, часто натыкались на предметы интерьера, а то и на собственное оборудование, включая телевизоры, консоли и контроллеры. Махая новыми контроллерами в попытках пройти уровень иногда происходили столкновения с окружением, большинство из которых заканчивалось выведением аппаратуры из строя и травмами.

Патентное бюро США на днях зарегистрировала новую «Игровую систему с функциями безопасности». По данным Gamebomb.ru, Intel не собирается изобретать собственную консоль - компания решила создать многоядерный процессор, который позволит «избежать или минимизировать вероятность столкновения пользователя с консолью и окружающими объектами во время игры».


Устройство будет оборудовано несколькими сенсорами, которое будет захватывать положение и движения тела игрока в трехмерном пространстве по аналогии с Kinect, и следить, чтобы геймеры не наткнулись на посторонние предметы. Процессор Intel будет постоянно отслеживать местоположение объектов и близость к ним игрока, чтобы не допустить столкновения. Если игрок приблизится к какому-то объекту слишком близко, игра приостановится и выдаст соответствующее сообщение.

Что примечательно, в описании новой технологии Intel отметила, что она призвана защитить обладателей «конроллеров без контроллера», коим сейчас можно назвать только Kinect. Очевидно, Intel либо обладает недоступной широкой общественности информации о будущих разработках компаний, либо просто неточно выразилась.


Как бы то ни было, ранее в сети уже появлялись слухи, что Sony разрабатывает новый контроллер для PlayStation 4. Который будет определять температуру человека, выражения лица и тон голоса, чтобы определять эмоции игрока и неким образом использовать это в игре.

Комментариев: 0 | Читали: 1290 раз



Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код:




Читайте также:

ЕА показала новую систему столкновений в игре NHL 14
EA опубликовала новое видео к игре NHL 14. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики показали новую систему физики, которая позволит создать...

Sony придумала способ запретить бу-игры
Компания Sony запатентовала технологию, которая не дает полноценно использовать диски, приобретенные на вторичном рынке. Патент, информация по...

Intel начнет выпуск инженерных процессоров Hasswell в 2013 году
По появившейся недавно в Сети информации, компания Intel в самом скором времени поставить первые образцы новых инженерных процессоров серии Haswell. ...





Программы


Взрывные котята: обзор игры
26-12-2017
7382    0
Настольная игра Взрывные котята – это разоблачение пушистых террористов, которые...

Антивирус. IObit Advanced SystemCare Ultimate
29-03-2017
17638    0
IObit Advanced SystemCare Ultimate занимает лидирующие места в плане влияния на...

Почему они, а не я: правильная раскрутка мобильного приложения.
19-05-2015
24772    0
Если вы читаете эту статью, то есть нечто, чего вы не знаете о  раскрутке мобильных...

Операционные системы
15-12-2014
9158    0
На сегодняшний день существует три основных операционных систем для персонального...

История Билла Гейтса
23-09-2014
10844    0
Компания Microsoft и ее создатель Билл Гейтс – показатели, как создать мировую империю,...