Ни для кого не секрет, что Дэвид Кейдж, основатель студии Quantic Dream делает из Beyond: Two Souls духовного наследника Heavy Rain. Разработчики решили использовать новый движок в своей игре просто потому, что он им очень понравился.
«Мы просто безумные люди. Мы не делаем игры ради денег или славы. Мы хотели рискнуть, чтобы выйти за рамки. Есть ли в этом смысл? Если честно, то не особо. Будучи исполнительным директором кампании, могу сказать, что это полный абсурд. Но нам он очень понравился. Мы – команда страстных людей. Нам просто нужно было сделать что-то новое», - заявил Кейдж.
Разработчики намерены сделать игру больше, чем раньше. Если действие Heavy Rain разворачивалось в Филадельфии, то Beyond Two Souls позволит игрокам путешествовать по всему миру.
«Beyond, пожалуй, будет более международной, чем Heavy Rain. Действие Heavy Rain проходило в Филадельфии, действие в Beyond будет разворачиваться по всему миру. И хотя в основном игроки будут в Америке, в игре можно будет посетить много различных локаций».
«Вы будете путешествовать намного больше. И путешествия эти будут скорее в эмоциональном смысле, чем в физическом», - заключил он.
Beyond: Two Souls готовится к выходу эксклюзивно на PlayStation 3 в этом году.
Quantic Dream опубликовала захватывающий ролик к игре Beyond: Two Souls. Как подсмотрел Gamebomb.ru, разработчики представляли публике фестиваля...
Sony опубликовала геймплей трейлер к приключенческой игре Rain от японской студии Sony. Как подсмотрел Gamebomb.ru, игрокам предстоит окунуться в...
Главная кампания Beyond: Two Souls будет длиться 10 часов. Как стало известно Gamebomb.ru, именно эту цифру озвучил Дэвид Кейдж (David Cage), глава...
From Software поделилась своими мыслями по поводу перехода Dark Souls 2 на новое поколение консолей. Как стало известно Gamebomb.ru, разработчики...
Необычное и паранормальное всегда становится объектом преследования и изучения. Так и случилось с Джоди Холмс, девушкой, которая обладает...