Впечатления от игры Black Knight Sword

Игры, 4-11-2012



Дело, если коротко, было так: главный герой повесился еще до начала игры. Но потом веревка оборвалась, в героя вселилось какое-то черное привидение, и ему пришлось отправиться в путешествие. Правда, в весьма условное: сколько бы герой ни старался, он оставался примерно на том же самом месте - на сцене перед скрытыми мраком зрителями. Зато задники-декорации менялись с пугающей быстротой. Само же путешествие предусматривало прежде всего движение на восток, прыжки по платформам, уничтожение голов с ногами и картонных оборотней, покупку снаряжения у гигантского глаза со щупальцами и полеты на курице-зомби.

Black Knight Sword, кроме всего прочего, еще и распространяется через интернет - то есть для Гоити Суды это своего рода побочный проект, которым он занимался в перерыве между делами посерьезней. Это позволило ему подойти к созданию игры максимально легкомысленно и не думать о том, что сочетание каких-то элементов может оказаться слишком уж эклектичным. В результате по небу в Black Knight Sword летают пылающие самолеты, а на земле средневековые замки соседствуют с конструкциями из гигантских гренок, ракетными базами и мексиканской пустыней. Бонусы (преимущественно в виде сердец и черепов) почему-то распиханы по микроволновым печкам, которые стоят в самых неподходящих местах. Фоны сменяются быстро и без предупреждений, боссы и рядовые монстры нарисованы одинаково изобретательно, и все это сопровождается непредсказуемым саундтреком (над которым, кстати, поработал Акира Ямаока - композитор, принимавший участие в создании игр серии Silent Hill).

Гоити Суда - это такой Квентин Тарантино от игровой индустрии. У обоих стиль является первичным, а содержание скромно стоит где-то в сторонке, плане примерно на третьем. И от звука, и от картинки в Black Knight Sword можно челюсть уронить, а вот геймплей на их фоне кажется обычным. BKS - это, как уже было сказано, платформер, причем в полном смысле слова олдскульный. Главный герой умеет прыгать, крошить монстров мечом и на время выпускать завладевшую им душу - та используется как бумеранг для нажатия на удаленные кнопки. Сложных головоломок, впрочем, в игре нет. Со временем герой получает доступ к магии и нескольким дополнительным приемам, но никаких выдающихся сверхспособностей так и не приобретает. Все доступные в магазине апгрейды тоже кажутся весьма прозаичными: улучшенные доспехи, усиленная магия - в общем, ничего неожиданного.

На паре уровней геймплей разнообразят при помощи полетов на упомянутой уже зомби-курице. В этих эпизодах игра внезапно становится 2D-шутером.

Не то чтобы геймплей в Black Knight Sword плох - просто мы все это видели, и не один раз. Суда, правда, и не пытается скрывать вторичности своей новой работы - напротив, он радостно ссылается на предшественников вроде старых выпусков Castlevania и игр серии Ghosts'n Goblins. Более того, как и в Ghosts'n Goblins, финальный босс в BKS является обманкой. После его (точнее, ее) уничтожения героя отправляют в самое начало игры и вновь заставляют проходить все пять уровней - с сохранением всех апгрейдов, но на повышенном уровне сложности. И только после второго цикла игрок наконец-то добирается до титров.

Кстати, о сложности. Играть в Black Knight Sword на каком-либо уровне выше Normal решительно невозможно. Уровень Hard заставляет задуматься, за что разработчики так ненавидят игроков. Есть еще режим Arcade, на котором продержаться в живых полторы минуты - настоящее достижение.

Однако погибает главный герой далеко не всегда из-за промахов игрока - иногда причиной его смерти становятся странные решения дизайнеров игры. Монстры атакуют из-за пределов экрана, сам персонаж иногда демонстрирует чудеса неповоротливости, кроме того, иногда картинка настолько замусорена, что разобрать, что именно происходит, становится довольно сложно. Дизайнерским промахам есть объяснение. BKS - второй результат сотрудничества Гоити Суды с венгерской студией Digital Reality, до недавнего времени занимавшейся преимущественно разработкой стратегических игр. Венгры, видимо, посчитали, что если справляются с RTS, то и 2D-платформер наверняка осилят. Неожиданное открытие: сделать качественный платформер, оказывается, ничуть не проще, чем хорошую стратегию. Sine Mora, первая совместная работа Digital Reality и Суды, поступила в продажу ранее в 2012 году - и также оказалась довольно спорной. Причина та же: Sine Mora - классический 2D-шутер в духе Gradius и R-Type (правда, довольно неожиданно обращающийся со временем), а с этим жанром Digital Reality тоже не очень знакома.

При этом понятно, что сотрудники Digital Reality - люди талантливые и увлеченные своей работой. Чувствуется, что в Black Knight Sword они душу вложили. Их коллективной души и сумасшедших идей Гоити Суды оказалось достаточно для того, чтобы игра получилась любопытной, неожиданной и смешной особенно при первом прохождение - но при этом еще и раздражающей, довольно однообразной и не вполне честной по отношению к игроку.
Комментариев: 0 | Читали: 953 раз



Добавление комментария

Ваше Имя:
Ваш E-Mail:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код
Введите код:




Читайте также:

Ubisoft рассказала о названии и мультиплеере игры Assassins Creed IV Black ...
Масштаб и глубина нового контента Assassin's Creed 4: Black Flag позволили назвать игру полноценным продолжением серии. Как стало известно...

Игры Black Ops II крупнейший релиз 2012 года
Читайте в этом выпуске: Hitman: Absolution в продаже; Call of Duty: Black Ops II - крупнейший релиз 2012 года; трейлер заключительного эпизода...

Ключевым элементом сюжета игры Assassins Creed IV Black Flag станет дебош и ...
Assassin's Creed IV: Black Flag станет игрой о дебоше и разврате. Как стало известно Gamebomb.ru, представленные в дебютном трейлере к игре кадры с...

Продажи Black Ops 2 отстают от Modern Warefare 3
Call of Duty: Black Ops 2, возможно, и принесла Activision 1 млрд. долларов прибыли за свои первые 15 дней продаж, однако, по новым сообщениям, шутер...

Wind-up Knight - игрушечный рыцарь в вашем смартфоне
В новой занимательной 3D игре, вам предстоит вести маленького рыцаря через 50 невероятно сложных уровней, чтобы спасти принцессу из лап злого черного...





Программы


Взрывные котята: обзор игры
26-12-2017
7382    0
Настольная игра Взрывные котята – это разоблачение пушистых террористов, которые...

Антивирус. IObit Advanced SystemCare Ultimate
29-03-2017
17638    0
IObit Advanced SystemCare Ultimate занимает лидирующие места в плане влияния на...

Почему они, а не я: правильная раскрутка мобильного приложения.
19-05-2015
24772    0
Если вы читаете эту статью, то есть нечто, чего вы не знаете о  раскрутке мобильных...

Операционные системы
15-12-2014
9158    0
На сегодняшний день существует три основных операционных систем для персонального...

История Билла Гейтса
23-09-2014
10844    0
Компания Microsoft и ее создатель Билл Гейтс – показатели, как создать мировую империю,...